Er zijn 9 resultaten gevonden
- 26 Mei 2014, 12:37
- Forum: Gezamenlijke projecten
- Onderwerp: http://jogosdecarrosno.com/
- Reacties: 2
- Bekeken: 4752
Re: http://jogosdecarrosno.com/
Leuk spel voor op de achterbank. Maar wat is precies je vraag? Hoe ver ben je al? Waar loopt het mis? Heb je al een algoritme of een stuk code af? Je subjectregel linkt naar een auto website, maar ik vind daar niets over spelletjes of Arduino waaruit ik beter zou kunnen opmaken wat je bedoeling is. ...
- 23 Mei 2014, 02:19
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: Rekenen om te corrigeren
- Reacties: 19
- Bekeken: 20899
Re: Rekenen om te corrigeren
Ik ben je even kwijt, maar dat kan door het late uur komen. Ik mis de structuur, het wordt een beetje een plakaanelkaar tekst. Maar zoals ik al zei, het wordt al laat. Bedoel je iets als hier beneden? //int inputPindrukknop = A8; int WW = 40; // Wormwielverhouding 1:40 int Motorsteps = 200; // Aanta...
- 22 Mei 2014, 15:35
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: Rekenen om te corrigeren
- Reacties: 19
- Bekeken: 20899
Re: Rekenen om te corrigeren
Even weinig tijd aan deze kant, dus deze keer heel snel. Probeer nog wat meer tijd te besteden aan de verschillen tussen float en int en hoe je er mee om gaat. Ziet er goed uit! Check eens of je de verschillen vindt: int drukknop = 0; int WW = 40; // Wormwielverhouding 1:40 int Msteps = 200; // Aant...
- 21 Mei 2014, 17:14
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: Rekenen om te corrigeren
- Reacties: 19
- Bekeken: 20899
Re: Rekenen om te corrigeren
Ik gebruik overal INT voor En dan klagen dat je geen decimalen kunt zien? :shock: int Tandsteps = 0; // Aantal stappen per tand Probeer eens, tegen je principes in : float Tandsteps = 0.0 ; ;) Je zult de compiler duidelijk moeten maken dat je decimalen wenst. Dat kan op een paar manieren, makkelijk...
- 21 Mei 2014, 16:05
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: Rekenen om te corrigeren
- Reacties: 19
- Bekeken: 20899
Re: Rekenen om te corrigeren
Geef eens een stukje code waarin je het probeert.
Gebruik je float of int?
Probeer eens of je verschil ziet bij
Serial.print(8000/59)
Serial.print(8000/59.0)
Serial.print(8000/59.0,2)
Serial.print(8000/59.0,7)
Gebruik je float of int?
Probeer eens of je verschil ziet bij
Serial.print(8000/59)
Serial.print(8000/59.0)
Serial.print(8000/59.0,2)
Serial.print(8000/59.0,7)
- 12 Mei 2014, 15:50
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: LCD karakter
- Reacties: 17
- Bekeken: 19358
Re: LCD karakter
Sembot schreef:Hai ,
Nog effe iedereen bedanken die mij vooruit geholpen hebben , nu kunnen we weer wat verder Dank U
mvg
Laat nog even weten als je het bij jou ook werkend hebt!
(en wat de fout dan geweest is)
- 12 Mei 2014, 15:34
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: LCD karakter
- Reacties: 17
- Bekeken: 19358
Re: LCD karakter
Ik vind dat je het prima hebt gedaan. Ik heb je code uitgeprobeerd en hier werkt het prima! Ik zie geen "rare" karakters, maar een prima tekening. Het verbaast me dat je code bij jezelf niet goed werkt. Je zou de code een beetje kunnen opruimen, maar dat is niet nodig voor de goede werking...
- 04 Mei 2014, 19:56
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: LCD karakter
- Reacties: 17
- Bekeken: 19358
Re: LCD karakter
Dag Sembot, Aan LowD wil ik nog zeggen dank voor de moeite maar spijtig genoeg krijg ik niets te zien op mijn scherm In mijn serieel monitor krijg ik wel Klaar maar dit is ook alles , wat ik ook invoeg in de monitor er gebeurt niets op mijn lcd En ik had nog zo geschreven: Het initialiseren van het ...
- 04 Mei 2014, 15:44
- Forum: Overige Software
- Onderwerp: LCD karakter
- Reacties: 17
- Bekeken: 19358
Re: LCD karakter
In de bijlage van Nico kun je zien dat je net als ik het verkeerde display hebt gekocht. De HD44780U heeft 2 verschillende character-roms, Japans en Europees, de A00 en de A02. Wij hebben de A00. Maar wel goedkoop. :-) Ik omzeil de beperkingen door de paar karakters die we missen (waaronder de backs...
- Er zijn 9 resultaten gevonden • Pagina 1 van 1