Er zijn 55 resultaten gevonden

Terug naar uitgebreid zoeken

Dennis485
05 Mrt 2014, 08:05
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

Dat heb ik geprobeerd maar dat lukt me niet.. Ik heb nog 3 getallen aangemaakt en onder beide case 3 getallen gezet maar dat werkt niet:( nu heb ik dit: int getal1 = 0; // Declaratie van de veriable int getal2 = 0; // Declaratie van de veriable int getal3 = 0; // Declaratie van de veriable int schak...
Dennis485
04 Mrt 2014, 16:15
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

int getal1 = 0; // Declaratie van de veriable int getal2 = 0; // Declaratie van de veriable int getal3 = 0; // Declaratie van de veriable int schakelaar = 4; int keuze; volatile long optellen1; volatile long optellen2; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(18, INPUT); // Input declareren pinMo...
Dennis485
04 Mrt 2014, 15:07
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

int getal1 = 0; int getal2 = 0; int getal3 = 0; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(18, INPUT); pinMode(19, INPUT); pinMode(2, INPUT); attachInterrupt(5, ring1, FALLING); attachInterrupt(4, ring3, FALLING); attachInterrupt(0, ring2, FALLING); } void loop() { Serial.println(getal1+getal2+geta...
Dennis485
04 Mrt 2014, 15:02
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

Ik snap niet helemaal wat je bedoelt Nico, kun je een wat uitgebreidere uitleg geven?

ik zie niet in waarom pin 4 niet aan een hardware interrupt is verbonden terwijl 2 en 5 wel aan een hardware interrupt verbonden zijn?
Dennis485
04 Mrt 2014, 14:19
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

int getal1 = 0; int getal3 = 0; int getal2 = 0; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(18, INPUT); pinMode(19, INPUT); pinMode(21, INPUT); attachInterrupt(5, ring1, FALLING); attachInterrupt(4, ring3, FALLING); attachInterrupt(2, ring2, FALLING); } void loop() { Serial.println(getal1+getal2+get...
Dennis485
04 Mrt 2014, 13:51
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

Die code heb ik nu! alleen nu moet ik nog waarde aanpassen dat getal 1 met 5 voud telt en getal 2 met 10 en getal 3 met 15 Wil je daar misschien even mee helpen?? daarnaast doet het programma een beetje raar als ik ingang 18 en 19 hoog maak telt ie gewoon goed alleen bij 21 hoog maken telt ie random...
Dennis485
04 Mrt 2014, 13:49
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

int getal1 = 0; int getal2 = 0; int getal3 = 0; void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(18, INPUT); pinMode(19, INPUT); pinMode(21, INPUT); attachInterrupt(5, ring1, RISING); attachInterrupt(4, ring2, RISING); attachInterrupt(2, ring3, RISING); } void loop() { Serial.println(getal1+getal2+getal3...
Dennis485
04 Mrt 2014, 12:53
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

Dank voor je code opbouw, zou je misschien het stukje kunnen schrijven wat er voor zorgt dat de input een waarde krijgt en dat vertoont wordt op de display?

Ik zou namelijk echt werkgelijkwaar geen idee hebben hoe ik dat moet doen.
Dennis485
04 Mrt 2014, 11:37
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

Ik heb nu het volgende: int n = 0; // n = Aantal interrupts die geteld worden void setup() { Serial.begin(9600); // start serial communication pinMode(2, INPUT); // maak van pin 2 een input pin attachInterrupt(0, myRoutine, FALLING); } void loop() { Serial.println(n); // print de huidige waarde van ...
Dennis485
04 Mrt 2014, 10:33
 
Forum: Arduino software
Onderwerp: Schietspel
Reacties: 61
Bekeken: 42773

Re: Schietspel

Dus als ik het goed begrijp bedoel je dat ik 3 interrupts poorten moet gebruiken? (voor iedere ring 3stuks 1 interrupt) de pinChange ben ik bekend mee! Zodra de ingang verandert voert ie zijn actie uit. maar hoe zorg ik ervoor dat zodra interrupt 1 verandert (van laag naar hoog) dat er een getal ges...
VorigeVolgende

Terug naar uitgebreid zoeken