Er zijn 55 resultaten gevonden
- 07 Mrt 2014, 14:23
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
Sorry, verkeerd begrepen! Nu laat ie het wel op display zien! Alleen op het moment dat je overschakelt via de schakelaar (input 3) van speler 1 naar speler 2 dan komt er bij het binnenkomen van het eerst volgende getal na het overschakelen na speler 2 nog de punten bij speler 1 erbij als je dan nog ...
- 07 Mrt 2014, 14:00
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
#define DEBUG // deze regel commentaren als je geen serial wilt // // tellers voor de ringen // volatile uint8_t score[2]; // 2 spelers uint8_t actieveSpeler; // wie is de actieve speler (0= 1, 1 = 2) // // pin definities // #define SPELER_SCHAKELAAR 3 // bepaalt wie de actieve speler is uint8_t an...
- 07 Mrt 2014, 12:54
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
Deze code stuur ik naar de Arduino: #define DEBUG // deze regel commentaren als je geen serial wilt // // tellers voor de ringen // volatile uint8_t score[2]; // 2 spelers uint8_t actieveSpeler; // wie is de actieve speler (0= 1, 1 = 2) // // pin definities // #define SPELER_SCHAKELAAR 3 // bepaalt ...
- 07 Mrt 2014, 12:54
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
nee die staat gewoon zonder commentaar:
- Code: Alles selecteren
#define DEBUG // deze regel commentaren als je geen serial wilt
- 07 Mrt 2014, 12:51
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
void wijzigGetal() { int dip1 = score[0] % 10; int dip2 = score[0] / 10; int dip3 = score[1] % 10; int dip4 = score[1] /10; digit[0]=dip1; digit[1]=dip2; digit[2]=dip3; digit[3]=dip4; Serial.print("dig1 ="); Serial.println(dip1,HEX); Serial.print("dig2:"); Serial.println(dip2,HE...
- 07 Mrt 2014, 12:41
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
void wijzigGetal() { int dip1 = score[0] % 10; int dip2 = score[0] / 10; int dip3 = score[1] % 10; int dip4 = score[1] /10; digit[0]=dip1; digit[1]=dip2; digit[2]=dip3; digit[3]=dip4; Serial.begin(9600); Serial.print("dig1 ="); Serial.println(dip1); Serial.print("dig2:"); Serial...
- 07 Mrt 2014, 12:35
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
Als ik de serial probeer uit te lezen: void wijzigGetal() { digit[0] = score[0] % 10; digit[1] = score[0] / 10; digit[2] = score[1] % 10; digit[3] = score[1] /10; Serial.print("score 1 ="); Serial.println(score[0]); } Dan laat hij de waarde niet zien op het display! Ik doe denk ik wat verk...
- 07 Mrt 2014, 12:33
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
Ja daar heb je inderdaad een punt! Dan laten we dat even rusten! De scores doen het goed op de serial!!!
ik zal even kijken om het enen ander uit te lezen van de waardes van wijzigGetal!
ik zal even kijken om het enen ander uit te lezen van de waardes van wijzigGetal!
- 07 Mrt 2014, 12:20
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
is het mogelijk om een vertraging in het uitlezen van de serial te zetten zonder dat dit vertraging oplevert voor het programma?? Ik had dit gedaan: #ifdef DEBUG Serial.print("Score speler 1: "); Serial.println(score[0]); Serial.print("Score speler 2: "); Serial.println(score[1])...
- 07 Mrt 2014, 12:17
- Forum: Arduino software
- Onderwerp: Schietspel
- Reacties: 61
- Bekeken: 42748
Re: Schietspel
Het serial probleem is perfect verholpen!!
alleen jou oplossing voor het display probleem maakt geen verschil..
Bedankt voor je snelle reactie!!
alleen jou oplossing voor het display probleem maakt geen verschil..
Bedankt voor je snelle reactie!!